Џоунс: „Воркрафт“ ће разбити клетву видео-игара на великом платну

За мало више од годину дана, режисер Данкан Џоунс обелоданиће у биоскопима свој велики пројекат пребацивања имагинарног света култне видео-игре „Воркрафт“ на филмско платно. Имајући у виду да су сви досадашњи покушаји да се видео-игре преточе на филм мање-више неславно завршили, Данканов задатак није нимало лаган.

„Близард“, студио који је осмислио славну стратегију, још је 2006. године најавио да је компанији „Леџендери“ продао филмска права. Ипак, „Близард“ је имао неколико услова, због којих је дуго времена тражен режисер и права екипа филмских уметника са жељом да испоштују јединствен свет, који милиони људи редовно посећују на својим рачунарима.

Када је пре око годину дана завршено снимање, предстојао је још дуг и мукотрпан посао монтаже и убацивања специјалних визуелних ефеката. Сада му је остало још, како каже „само“ 50 кадрова. Само под наводницима јер је на почетку имао више од хиљаду.

„Ово је изузетно амбициозан пројекат. Мислим да смо направили нешто посебно“, рекао је Џоунс за сајт Wired.

Било би боље по њега да јесте, пошто милиони гејмера неће опростити лоше одрађен посао. Са друге стране, филм мора да се свиди широј публици, што баш и није био случај са пређашњим покушајима попут Prince of Persia, Doom, Postal, Bloodrayne...

„Највећи изазов биће да људе привучемо у биоскопске сале. Да убедимо људе који нису играли Воркрафт да треба да дођу да погледају филм“, објашњава режисер, који је пре овога показао своје умеће остварењима Moon и Source Code.

Ипак, из студија се труде по сваку цену да не одају много тога везано за филм, а тек је пре десет дана објављена и први потпуно обрађени кадар из филма. Постоје неке гласине да ће на предстојећем Комик-кону у Сан Дијегу бити представљен и први трејлер.

Пошто се ради о имагинарном свету са доста измишљених раса, специјални визуелни ефекти обиловаће у филму, а од њиховог изгледа и квалитета зависиће верност кадрова, било да су акционе, или емотивније сцене у питању.

Прича филма базираће се на првом сусрету људи и орака, што значи да ће бити обрађивана дешавања из видео-игре објављене давне 1994. године, односно инвазија орковске хорде.

Што значи да ће од изузетне важности бити да буде што верније снимљено. Иако је велики део посла поверен стручњацима компјутерско генерисање (CGI), Џоунс каже да је желео да филм снима на отвореним великим филмским сетовима да би људи добили осећај стварности.

„Покушали смо да кад је то било могуће снимамо на великим сетовима, који су месецима били грађени. Тако смо добијали на верности, јер су то стварне, опипљиве грађевине и окружења. Наравно, некада су глумци радили на сетовима, а некада испред зеленог екрана“, истиче Џоунс.

Режисер, иначе син музичара Дејвида Боувија, објашњава да је имао велику подршку од неколицине људи из одељења за специјалне ефекте. Бил Вестенхофер, главни човек задужен за специјалне ефекте, освојио је два Оскара до сада, а загрижени је гејмер и обожава Воркрафт.

Још два човека из тог одељења, Џеф Вајт и Џејсон Смит, такође су велики поклоници игре, а Вајт је радио на оживљавању Халка из Осветника.

„Одмах смо се уклопили. Био је то савршен спој“, истиче Џоунс, додајући да су сви били веома узбуђени што раде на овом пројекту и желели да што верније прикажу свет који воле.

Студио „Близард“, одговоран за стварање Воркрафт универзума, веома је ангажован на целом пројекту, а неколико њихових људи директно је у њему учествовало. Крис Мецен, који је у „Близарду“ одговоран за осмишљавање приче за игре, активно је радио са Џоунсом и сценаристима.

Ако Воркрафт у биоскопима 10. јуна 2016. године (што је термин за летње блокбастере) оствари велики успех, врло је могуће да ће уследити и наставак, јер има још доста тога неиспричаног.

Џоунс је за Wired рекао да би волео да ради на пројекту који би уследио након Воркрафта.

„Ако бих опет могао да радим са истим људима био бих изузетно срећан да наставимо“, каже режисер.

Број коментара 4

Пошаљи коментар

Упутство

Коментари који садрже вређање, непристојан говор, непроверене оптужбе, расну и националну мржњу као и нетолеранцију било какве врсте неће бити објављени. Говор мржње је забрањен на овом порталу. Коментари се морају односити на тему чланка. Предност ће имати коментари граматички и правописно исправно написани. Коментаре писане великим словима нећемо објављивати. Задржавамо право избора и краћења коментара који ће бити објављени. Коментаре који се односе на уређивачку политику можете послати на адресу webdesk@rts.rs. Поља обележена звездицом обавезно попуните.

субота, 14. фебруар 2026.
12° C

Коментари

Da, ali...
Како преживети прва три дана катастрофе у Србији, и за шта нас припрема ЕУ
Dvojnik mog oca
Вероватно свако од нас има свог двојника са којим дели и сличну ДНК
Nemogućnost tusiranja
Не туширате се сваког дана – не стидите се, то је здраво
Cestitke za uspeh
Да ли сте знали да се најбоље грамофонске ручице производе у Србији
Re: Eh...
Лесковачка спржа – производ са заштићеним географским пореклом